프로그래밍과 언어를 배우고 그 안으로 들어가다 보면 '객체 지향', '클래스' 등의 단어를 접하게 된다. 객체 지향은 말 그대로 여러 요소와 데이터 등을 객체로써 취급하고 구분하고 사용하는 것을 지향한다는 의미이다. 내가 이해한 바로는 쉽게 말해 코드 속 여러 요소들을 명확한 레고 블록으로 만들고, 각각의 블록을 잘 쌓아서 견고하게 코드를 완성해나가는 것이다. 그리고 레고 블록을 선명하게 구분되고, 안정적인 각진 모습으로 구현하는 과정 속엔 클래스가 주요하다. 1. 클래스 클래스의 구성 요소와 관련 주요 개념을 정리해보면 다음과 같다. 1) 클래스: 어떤 데이터가 있는지, 어떤 조작을 할 수 있는지, 어떤 제약 조건들이 있는지 등을 명시한 추상적인 설계도 2) 인스턴스: 클래스로 만든 실제 예시. 클래스..